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快速入门ActionScript脚本语言教学方法探究(3)

人气指数: 发布时间:2013-06-06 09:27  来源:http://www.zgqkk.com  作者: 张 婷
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  5.讲解按钮控制动画播放的案例,来应用属性、方法、事件侦听所学习的内容:

  首先,利用前面讲述的关键帧动画、形状变化动画、遮罩动画、引导层动画中的任一种,制作一个简单的动画。笔者利用形变动画制作了一个矩形变椭圆的30帧动画,按Ctrl+Enter测试时,可以看到动画在不断地循环播放。在此案例的基础上,让学生来思考这样几个问题:(1).只想让动画执行一次,怎么写?(2).想让动画从第10帧处开始执行,怎么控制?(3).若想使用一个按钮来控制动画的播放,当按钮点击时,动画播放,并且在动画播放的同时,输出"我的第一个按钮动画"。会看到学生利用自己所学得初步的Actionscript的知识完成这三个问题的答案:

  (1)在第30帧处添加脚本stop();

  (2)新建actions图层,添加脚本gotoAndPlay(10);

  (3)脚本如下:

  stop();

  btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);

  functiononClick(evt:MouseEvent):void{

  gotoAndPlay(5);

  trace("我的第一个按钮动画home.swf");

  }

  5.结束语

  ActionScript是Flash内置的脚本语言。可以使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。因为利用ActionScript编写的交互式动画其文件小,在加之在网上采用流式播放技术播放,降低了对带宽的要求,有利于提高播放速度,有利于传输,所以ActionScript脚本在Flash教学中至关重要。特别对于是图形图像专业、动画设计专业没有程序设计基础的学生,在教学中,教师应不断探索研究,找出最适合的教学方法,帮助学生理解掌握其语法规则和编程技巧,为学生的就业打下坚实的基础。

  参考文献:

  [1]孙征宇.ActionScript动作脚本语言在网络教学中的设计与实现.电脑知识与技术.2005年6月

  [2]杨超.Flash课程中ActionScript脚本语言教学方法初探.河南农业教学研究.2010年

  [3]吴涛.FlashMX2004ActionScript动画设计.北京科海电子出版社,2005,4.

 


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