浅谈三维建筑动画设计制作流程(2)
(五)建筑动画的灯光与渲染。在三维场景中,灯光起到举足轻重的作用,它不仅能很强烈的增加画面可看性和气氛,表现人物的心理变化,还可以通过灯光来塑造形体。为了方便看到调节灯光参数后渲染效果,可以选用3D max自带的Pr渲染器,在调节参数时,同时会更新渲染效果,随时渲染看效果。[1]渲染关键在于渲染设置,根据自己对画面的需要,对即将渲染的文件进行参数设置并渲染。在最后导出阶段可选用带通道的PNG格式,便于后期编辑修改。
(六)建筑动画的画面处理。动画画面是以二维的平面影像来营造三维的空间幻象的。画面构图、画面光影、色彩色调对画面效果有着举足轻重的作用。画面构图制作是画面处理的起点,也是作品制作过程中重要的环节,还是构思画面视觉要素的关键。在画面构图中,首要解决的是形象在画面中所占位置和空间所形成的画面分割形式,还要考虑画面中形、线、色彩的安排问题以及画面构图对受众所产生的影响,好的构图才能更好的突出主体、渲染气氛和增加形式美感。
画面光影的运用可以使一个场面富有视觉冲击力量,好的光影效果能给人更多的想象空间,使人在幻想世界里畅游。光影的运用对烘托人物的个性以及人物特定的心理表现都起到了的重要作用。
色彩色调的处理对动画创作具有重要作用,它具有形象识别、刻画描写、烘托气氛和象征表意等多种功能,色彩在动画中还起到了表达情绪及心理特征、气氛渲染、确定风格基调等。
(七)建筑动画的声画结合。声画的结合必然是以服务主题为目的的,而它服务于影片主题的意义就在于其在叙事中发挥其不可代替的能动作用。不同的声画结合方式会产生不同的效果,这就需要我们根据画面情节认真考量。但是需要注意的是,一部好的动画声音设计以原创为佳。
(八)影片剪辑部分。建筑动画的最后一道制作工序就是影片剪辑,是根据分镜头的动画顺序拼接、输出成动画成品文件。
二、结语
毫无疑问,建筑动画的市场需求是极为巨大的,但是其发展的道路还很漫长。随着社会化进程的加快,我们有理由相信建筑动画的表现形式也会越来越丰富多彩,发展的空间也会越来越宽广。而目前我们必须更加注重建筑动画人才的培养,为建筑动画行业注入新的活力,走出广阔的动画道路。
【注释】
[1] 马塞尔·马尔丹.电影语言[M].北京:中国电影出版社,2008.52-55
【参考文献】
[1]孙力.影视动画视听语言.[M].北京:海洋出版社,2005
[2]孙立军,李卓.影视动画镜头画面设计.[M].北京:海洋出版社,2008
[3]火星时代.3D max白金手册.[M].北京:人民邮电出版社,2011
[4]王志敏.现代电影的美学体系.[M].北京:北京大学出版社,2006
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