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中班“小吃店”自主游戏的观察与分析

人气指数: 发布时间:2014-02-25 16:42  来源:http://www.zgqkk.com  作者: 杨婉兰
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  一、主题内涵

  班级“小吃店”这个角色区一直以来都受到幼儿的欢迎,但是由于幼儿对于角色任务的不明确,游戏生活经验的不足,给幼儿带来了一些游戏上的困惑。教师通过对“小吃店”区域游戏的适时介入,游戏材料的调整,通过经验的交流与分享,提升幼儿游戏经验,让幼儿在角色区中玩的更加投入,更加有兴致。

  二、案例背景

  《幼儿园教育指导纲要》中规定幼儿园要“以游戏为基本活动”,游戏,是具有活动性、趣味性和自主性等特点的活动。游戏能给幼儿带来无限的乐趣和身心满足,幼儿期游戏是幼儿活动的主旋律。中班幼儿好模仿、思维开始具体形象等特点,决定了对角色游戏的需求。但它的角色游戏又较其他年龄阶段的角色游戏有其自身的特点。首先,游戏的主题扩展,情节得到了发展,其次游戏的目的性增强,主题趋于稳定,再者幼儿在进行游戏时能认真扮演角色,并有了初步的规则意识,最后幼儿游戏后谈话积极主动。虽然我们班级是新中班,但是在上学期开展角色游戏的基础上,在一段时间的指导下,孩子们在游戏中的角色交往,任务意识等方面都有了明显的进步,在有些方面也有了新发展:如认知能力、生活经验、游戏情节也开始丰富,但角色处于简单的模仿阶段。孩子选择了一个角色,却不知道如何去做好它,由于中班幼儿注意力易分散的特点孩子总是还想多玩几个角色,因为交往技能的局限很容易不知所措或者发生冲突。那么,如何才能更好地指导幼儿进行游戏,把握好引导者所起到的作用?这仍是我应该在实际工作中去反思和探究的问题。

  上学期我们班就开设了“小吃店”这一角色区域,本学期我们更本着幼儿的兴趣需要,添置了很多小吃店的材料,环境创设也进行了进一步的改善,大大激发了孩子们游戏的欲望。教师为幼儿提供了制作好的糕点、水饺、烧烤串,以及各种操作材料等。孩子们在区域里都分工合作,有的当服务员,有的当烧烤师傅,有的当顾客,看似都在玩,但是很多时候他们的角色任务不明确,做完一件事情时,不知道接下来要做什么,该如何继续下去。

  三、案例描述与分析

  案例一:不停穿烧烤的“师傅”

  描述:轩轩今天在小吃店的角色是“烧烤师傅”,只见他熟练而有序地将箩筐里的“贡丸”、“年糕”穿进了准备好的竹签上,穿好一串后就将其放到“烧烤架”上。当“服务员”将“顾客”吃完的“烧烤串”收回时,轩轩又和服务员一起将烧烤串重新拆掉分类放进箩筐里。轩轩不停地穿着,几乎过了五分钟左右,他开始有些厌倦,动作明显慢了很多。服务员拿了一串烧烤给顾客,轩轩一把夺回:“还没有熟!”中间轩轩小小地休息了一会,转了一圈又回到烧烤架边继续穿。十分钟过去了,轩轩终于将三个箩筐里的材料穿完了,于是他拿起一串给了顾客,原来全部穿完了才算是熟了,也就是可以吃了。回收以后,轩轩又将其重新穿好。

  分析:作为烧烤师傅,轩轩无比“敬业”,始终坚守着自己的“岗位”,不离不弃,可以看出轩轩喜欢当烧烤师傅,对此有很大的兴趣,具有玩游戏的坚持性。但是这样机械化地重复同一个动作,对于幼儿的游戏发展是没有很大的意义的。在游戏中,我们可以看到轩轩的游戏行为指向单一,游戏的行为仅仅指向物体,虽然游戏主题明确,但是游戏的情节简单,轩轩只是对“烧烤串”进行“加工”。在游戏的社会性方面,轩轩出现一次与同伴的交流的时机,但是交流的语言和意图也非常简单“还没熟”,说明轩轩只沉静在自己的游戏动作上,有一定的社会经验,缺少社会性关系的交往意识。虽然已经进入中班轩轩的游戏特点具有很明显的小班幼儿以对物体和动作为主游戏特征,游戏的内容和情景比较简单。

  从游戏中可以看出的烧烤串的规律没有变化,幼儿很容易就能穿好一串。如果教师在材料的投放上再花点心思,烧烤串的颜色和形状提供的多一些,烧烤串就可以千变万化了。在这里轩轩只顾着穿,忽视了烧烤这一过程,也许是轩轩的这一生活经验不足,不知道如何去烧烤,如果教师适时地去引导他进行烧烤,他也不会重复地穿,从而能体验到不同的乐趣。

  案例二:空闲的“服务员”和“厨师”

  描述:厨师开始炒菜了,只见他把菜放进锅里,用铲子炒几下,还娴熟地抖动着炒锅,锅里的菜也随之跳起了舞,厨师的臂力还真不错,整个过程几乎都在抖动,从而可以看出这位厨师非常享受这个过程,似乎很自豪地在告诉大家:看,我有多会烧菜。他真是一位了不起的小厨师。炒了一会儿后,厨师拿出碟子,很有架势地将炒好的菜倒进碟子,接着送到了顾客面前。炒完一碗菜后,厨师没事干了,在区域里走来走去,一会儿看看烧烤师傅,一会儿又走到顾客面前。

  服务员看到有顾客来了,马上给顾客拿好吃的,顾客吃完东西,服务员又勤快地收拾好。然后服务员等着下一位顾客的到来。他一会儿无聊地敲着收银台,好像在说:怎么没有人来买东西呢?一会儿蹲在地上遐想,一会儿又走来走去。

  这时小吃店里来了一位顾客,厨师和服务员赶紧都围上去抢着拿东西给顾客,抢着给她倒水,出现了一片混乱现象。

  分析:来小吃店吃东西的顾客很少,基本上就只有两个小朋友固定在区域里坐着或者付钱买东西。所以厨师和服务员看到顾客都抢着去干,没有顾客的时候又闲着没事干.另一方面也存在幼儿的生活经验不足,不知道厨师和服务员除了烧菜、收银外还可以做些什么。区域里材料的缺乏也是导致他们太空闲的原因,如果再投放一些可动手操作的材料,餐巾、砧板、刀具等,是否也能唤起他们的一点生活经验呢?

  案例三:付钱和找钱

  描述:乐乐来到了小吃店,他今天想吃烧烤,于是对服务员说:“服务员,给我来一串贡丸,烤得好吃点!”服务员从烧烤架上拿了一串递给乐乐,乐乐拿到烤串,利索地从钱包里抽出一张纸币给收银员,没有及时走掉,似乎在等着找钱。不出所料,收银从放钱的盒子里拿出三张纸币找给了乐乐,乐乐想也没想,很自然地将钱整理好塞到了皮夹里。

  分析:在游戏中幼儿对于付钱一点概念也没有,中班第一学期幼儿在数数和数字的概念方面处于较弱水平。他们之间付钱只是游戏的一个形式而已,也不在乎东西本身的价格,至于要付多少钱或者找多少钱都由自己说了算。

  四、案例反思

  从以上三个案例中我们可以看出,幼儿的游戏欲望都非常强烈,也很喜欢小吃店的游戏。但是幼儿投入了那么高的兴致,却得不到游戏给予的满足。通过对三个案例的分析,我在小吃店游戏中对于教师的指导策略方面进行了反思,总结了些策略。

  (一)调整游戏材料,丰富游戏内涵

  《规程》中指出:游戏是幼儿的基本活动。开展好游戏首先离不开物质环境的提供和游戏材料的准备。要使幼儿在游戏中得到发展就必须提高游戏质量。而影响游戏质量的一个重要因素就是游戏材料。与小班幼儿相比,中班的孩子在角色游戏中的角色意识有所增强,儿童对自己的游戏活动已经有了初步的计划性,力图进一步理解和表现自己所扮演角色的意识和任务。


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