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论电影《阿凡达》的动画特效制作(2)

人气指数: 发布时间:2014-09-15 14:55  来源:http://www.zgqkk.com  作者: 陈熙
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  二、电影《阿凡达》动画特效的艺术效果

  电影《阿凡达》对于动画特效的使用不仅极大地拓宽了电影艺术的表现题材;同时也为广大观众提供了迥异的视觉享受,产生传统电影艺术所不曾有过的艺术效果,从而使电影制作技术进入一个新的纪元。

  (一)“身临其境”般的观影效果

  传统电影力求在二维平面上创造三维立体感,往往通过景深的方式创造空间的纵深感,由此避免平面化的空间视觉效果。然而,在电影《阿凡达》中,由动画特效技术,尤其是3D或者是IMAX-3D技术所营造出的立体空间效果,突破电影屏幕四个边框的束缚,从而将银幕中的空间延伸至银幕之外,甚至到达观众席内部,使画面中的人物、静物呈现出鲜明的纵深感和前后层次。这种突破银幕限制向前的立体感,使观众在欣赏电影中奇幻般的故事内容的同时,也能够在视觉上产生如同“身临其境”般的真实感受,特别是在梦幻般的热带森林中以及纳美人骑着飞龙与人类大战时的场面,极大地挑战了传统电影中观众日益熟悉的见惯不惊的思维定式,激发观众的娱乐刺激性和好奇心,是一种基于艺术美学与科技进步的高层次统一,由此带来影视传播中的视觉革命。

  (二)虚拟与真实间的影视内容

  由于受技术条件的限制,传统电影中的场景设置与演员的表演尽可能呈现在单一时空范围内的影视内容,或者是历史的,或者是现实的,或者是科幻的,或者是动漫的等等,从而极大地限制了导演想象力与创作能力的发挥。而动画特效技术则突破了传统电影的表现方式,可以制作出跨越时空、跨越不同题材内容的影视场景和影视人物,只要导演能够想到的就能够呈现出来。从这个角度来说,动画特效技术所创造的艺术效果在于激发了导演的想象力,实现虚拟与真实之间的自由转换与融合,从而极大地拓展了影视作品的题材范围。比如电影《阿凡达》虚拟出的潘多拉星球,既有悬浮于半空之中的、雄壮的河流山川;同时也有充满灵性的动植物,在虚拟与真实间的影视内容之中,呈现出宛如人间天堂般的美感。

  (三)赋予人类理想以新的表达方式

  电影作为导演传达自身思想情感的重要方式之一,来源于生活而又高于生活,由此表现对现实生活的主观认识或者是理想追求等。传统电影则是通过实拍的影像表现出情节化的故事内容,来传达特殊的情感意蕴和思想内涵。但动画特效技术则通过虚拟与真实间的影视内容、强烈的视觉冲击力,在赋予人类理想以新的表达方式的同时,更是强化了其思想情感的传达效果。比如电影作品《阿凡达》通过虚拟技术实现了对理想生活家园和自然生态环境的理想化描述,大自然是如此美丽、生活于其中的生灵是如此的和谐,观众深深地折服于如此奇妙的人间仙境。然而,人类的掠夺是那么的贪婪和残忍,在现代科技文明的摧残之下,潘多拉星球变得一片狼藉,使观影的人们不禁扼腕叹息。这也使人们不得不反思自己当前的社会发展现状:社会的发展到底是为了什么?是为了满足人们不断膨胀的欲望;还是为了实现整个社会的文明进步,尤其是各个物种之间的和谐共生,等等。因此,动画特效技术的应有使电影作品给观众带来另外一种视觉与心灵的震撼。

  三、电影《阿凡达》动画特效应用中存在的问题

  电影《阿凡达》虽然使用了大量的动画特效技术,在内容构思、影视制作、思想传达、视觉效果方面取得了异乎寻常的艺术效果,然而也存在一系列不足之处。首先,该影片3D技术所呈现出的影响力要远远高于具体的故事主题和具体情节,这使我们在激赏影片的3D技术时,感到《阿凡达》完全不具备《指环王三·王者归来》的辉煌浑厚和《泰坦尼克号》的细腻隽永,等等。其次,数字捕捉与合成技术在创设出虚拟与真实相融合的人物形象,给人们带来迥异的视觉效果的同时,也极大地限制了特定角色的人物感,尤其是在形体语言和面部表情方面,动画角色与真人表演之间存在着鲜明的差异。它们的运作和表情必然是相对粗略和简化的,不能达到传统电影所具有的细腻感。《阿凡达》全片超过60%的画面是用动作捕捉技术拍摄的,这一方面实现了CG画面本身的高度统一感,但是另一方面产生了影片人物特别是男女主角的“非人物化”的鬼魅感的负面效果。与之相比,《王者归来》的“咕噜”(Gollum)和《金刚》中的“金刚”,因为本身就是非人物化的角色,以CG角色摄制,给我们的观影感受就自然真实得多。最后,在故事架构方面,《阿凡达》虽然呈现出一个如梦如幻般的潘多拉星球,并设计出诸多美丽的场景和富有灵性的动物,然而,其传递和表达的价值观仍然是西方艺术界和民众中是主流的,是对强权的反感和控诉,对弱者的同情和帮助,对不同文化的尊重和认同,以及永远的正义战胜邪恶,当然还少不了好莱坞式的爱情。由此看出,《阿凡达》的故事架构和价值观显得平淡无奇。

  总体来说,《阿凡达》的出现无疑把3D电影推向了一个前所未有的高度,从而开启了电影特效制作的新纪元。然而,在此过程中,我们既要看到动画特效技术独特的使用方式与艺术效果;同时也要深刻认识到其在技术与内容、立体效果与角色细节表演之间的矛盾,并寻找合适的方式加以处理,由此实现其技术性、艺术性与娱乐性的完美统一。这是世界3D电影未来发展过程中必然面对的重要问题之一。

  [参考文献]

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  [2] 彭国斌.从《阿凡达》谈立体动画电影美学[J].电影文学,2010(24).

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  [4] 赵鹏逍.《阿凡达》:现实世界与虚拟空间的自我象征性镜像缝合[J].北京电影学院学报,2010(03).

  [5] 李娜.谈数字特效在影视制作中的应用[J].有限电视技术,2011(07).

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