梦幻与现实的交融
摘 要:定格动画想象力丰富,形式语言多样,形成了其他动画无法达到的奇幻效果,尤其是对综合材料的探索,大胆而前卫,其实验性与先锋性让人叹为观止。动画的材料从各种纸张到布匹、从塑料到金属乃至生活中常见的各种食材,可谓匪夷所思。而让真人与定格动画结合其实早有案例,只不过近来借助新的摄影器材、设备以及数字技术,发展到了一个新的境界。但不论科技如何进步,真人定格动画最终效果的实现,还是主要依赖独特的创意与精细的制作。本文就是探讨真人定格动画的制作要点,希望对将来的拍摄实践起到有益的推动作用。
关键词:梦幻;现实;真人;定格动画;制作
定格动画是一种特殊的表现性动画,它通过逐格拍摄对象,连续放映,形成动画。它与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。定格动画的角色,通常是木材、黏土、剪纸或其他混合材料制成,但是随着时代发展,定格动画历经多次创作意识转变与技术革新,不论是拍摄对象的制作还是拍摄器材或拍摄手法,都有了极大的提升,形成了丰富多彩的新艺术效果。尤其是制作材料的种类已突破传统束缚,开始向真人迈进,再加上数码技术,形成了匪夷所思的梦幻效果。
真人定格动画,顾名思义,其角色由真人担任,逐格拍摄其表演,形成动画。而真人与虚幻效果的结合,可以使动画形成超现实的梦幻风格。尤其在近年的广告创意或MV中,运用较多。例如,《士力架广告》,由真人在画面中表现出游戏动画中的打斗动作,突然消失,极具视觉冲击力,创意十足。其实,如果追溯真人定格动画的历史,中国第一部动画短片就是真人定格动画。1926年,万氏兄弟拍摄的中国第一部动画短片《大闹画室》,就是一部真人与动画合成的动画短片。影片由万古蟾出演剧中的真人角色,万氏兄弟合力完成。这部动画片的问世,震惊世人,让人不禁感慨:如此破旧的中国也能拍出动画!所以,今天的真人定格只不过是数字技术下的进一步发展。
1 真人定格动画的特点与优势
真人定格动画在制作中具有简便、易操作、时间短、易出效果等的多个优点。因为,不论是二维或三维动画,都需要较强的美术基本功和扎实的专业知识。而真人定格动画,由于采用真人作为角色进行拍摄,在动作表现和拍摄上,大大降低了制作的难度。而且,由于角色的真实性,所以场景往往也可以用生活中的物品进行搭建,甚至完全采用真实场景进行拍摄,从而进一步弱化了对传统动画制作技术的依赖。同时,传统动画工序繁琐,流程复杂,尤其是传统二维动画,不论是一拍二还是一拍三,都需要大量的人员进行绘制,制作周期很长。而定格由于采用真人去表演,充分节约了时间。所以,创意成了真人定格动画最重要的灵魂。只要把握好创意,就能利用真人定格拍出极富梦幻色彩的动画。
2 真人定格动画类型
根据真人出镜的程度可将目下的真人定格动画分为:真人局部特写类、真人半身类、真人全身类几个类型。
(1)真人局部特写类。局部特写类的定格动画很多,大多数选择的局部都是手。因为手比较灵活可以充分与其他材料产生互动,代入感强,能形成有趣的效果。例如,《PROTEIGON》,用手与纸来展现一个魔术,既符合常理又充满梦幻色彩。再如,《手和手的定格动画》,全片直接由手的动作来完成,通过手部的抓与握等简单动作,形成了非常生动的动画。
(2)真人半身类。真人半身类定格动画也很多,真人往往在担任角色的同时充当道具。这类动画大多利用真人的身体作为道具,在其上进行创作,开始奇幻旅程。例如,国外一个定格动画,就在真人的脸上涂上各种纹饰,不停地配合背景,改变衣服与头饰,展现了各种著名的异域风光,如埃及、玛雅、印度等等。这里,真人上身几乎呈现出不动的状态,仅仅是利用脸部做出惊讶、狂喜、悲哀等表情。再如,《T恤大战》,利用真人配合上身所穿的T恤进行表演。通过共计222件T恤图案的交替变化,演绎了一段妙趣横生的幽默故事,充满欢乐。
(3)真人全身类。真人全身类的定格动画比较多,如《优雅的早晨》就是这样一部动画。其实它是一个MV,是以色列动画创作者制作的动画。这部真人定格动画由3000幅定格影像完成,非常流畅生动地表现了一个女生,不想“开门去应付世界”,于是赖在床上做美梦的情景。整个动画场景非常简单,全部由床和枕头、毛毯、衣服、袜子等组成。景别与机位固定,通过演员全身出镜,在床上或走或跳的动作,描绘了女生高雅而精致的一天:她在美梦里穿上衣服,缓缓地走下楼梯,开始登上火车为她的人生拼搏,她凝望着窗外倾盆而来的大雨,然后走进商店为她的生存而求索,她在梦的海洋里徜徉,幸福快乐……正如同歌词所唱:“犹如糖一样美好的白日梦”。最后,阳光洒在她的脸上,她醒来,一切回到原点。这部动画由于内容亲切,并且利用日常生活的场景进行创作,代入感极强,在YouTuBe上创下了超过900万的点击率,也获得了格莱美奖最佳音乐短片奖的提名,同时为一些国际知名品牌的广告视频提供了灵感。
3 真人定格动画设计要点
尽管真人定格动画在制作中具有简便、易操作、时间短、易出效果等的多个优点,但它依然是动画的一种,故此其艺术本质是不会改变的,“动画电影是一门视听艺术,他不是美术,也不是文学等,是一门运动的艺术,是有光和声两系统组成的视听艺术”。所以,制作真人定格动画的关键依然是“画”与“动”。
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