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功能性动画的概念界定与应用分析(2)

人气指数: 发布时间:2014-03-22 16:07  来源:http://www.zgqkk.com  作者: 高凤燕
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  综上所述,“功能性动画”的概念可以界定为:

  功能性动画是以动态图形的表达方式,对用户进行直接而有效地信息传播,或进行内容的演示、展示、提示,或协助用户完成仿真、交互行为,最终使用户准确地获取信息的一种视觉内容产品。它是动画技术在社会生活领域中的一种延伸应用,具有明确的传播目的,能够在一定程度上提升不同产业的工作、学习效率,推动产业技术革新,对优化动画产业结构、改变动画教育模式也具有积极意义。

  3功能性动画的应用分析

  3.1样本选取与统计分析

  在CNKI检索“功能性动画”,仅有出自同一作者的2篇文章。在Google学术搜索平台以“functionalanimation”为关键词进行精确搜索,可获得相关文献105篇;而在Google以此关键词进行网页信息的精确搜索则可获得相关信息12600项,远超于相关文献的数量。这说明,关于“功能性动画”的理论研究远远落后于应用实践,而国内的相关研究又与国外存在一定差距,仅处于起步阶段。作为思维和研究的逻辑起点,厘清“功能性动画”这一概念的内涵与外延是极为必要的。

  由于“功能性动画”的直接研究成果较少,我们可以通过动画的应用研究来了解其研究现状。以“动画”并含“应用”作为篇名字段词在CNKI进行精确检索,命中文章1175篇,最早的论文发表于1981年,发文量呈逐年递增趋势。其中,2009-2013年间的文献数量为721篇,约占总发文量的61.4%。由CNKI知识发现网络平台对“动画应用”分析获取的学术关注度与用户关注度曲线变化如图(图4)所示:从1997年到2004年,学术关注度较低且增长缓慢;2004年以后关注度有较大幅度的提高,但尚不稳定,呈跳跃式增长。这说明,尽管目前尚无明确的概念指称,但这一类型的动画研究正逐渐成为学术界的关注热点。

  选取2009-2013年间相关度较高的动画应用类研究文章307篇,分别从学科分布和主题分布上来进行分析。学科分布主要集中于计算机软件及应用上,约占文献总量的44%;其次是教育,约占13%,再次是美术书法雕塑与摄影,约占6%;医学、戏剧电影与电视艺术均占5%;互联网技术约占4%;其他如建筑、传媒、工程、自动化等众多领域均有分布,但相对分散,约占文献总量的23%。研究主题主要为Flash动画的应用和三维动画的应用,各占文献总量的35%左右,定格动画仅占1.6%,综合讨论动画的应用而未明确动画类型的文献约占28%。另外,标题中出现“教学”、“课件”等字样的文献占有率高达45%左右。这说明,功能性动画的应用研究还大多集中于基础教学上,研究水平和学术视野均有待提高。

  3.2功能性动画的应用领域与应用形式

  通过对文献样本中较有代表性的文章进行内容分析,功能性动画的应用领域以及应用形式可以从以下六个方面来概括。

  第一,教育培训领域。动画在教育培训领域的应用最为广泛:既有语文、数学、化学、物理等学科中的基础应用,也有医学、生物、体育、通讯、工程等专业课程中的高级应用,其他如职业教育、特殊教育、远程教育、科普教育中也较为多见。不仅如此,在机械操作、安防教育、车辆驾驶等专业培训中,也可以通过动画模拟让用户以一种安全经济的方式学习如何应对各种情况、实践各种任务。从形式上来看,这类动画以图像化、直观化的交互式课件或故事化的动画短片为主,是抽象理论及枯燥内容的重要表现平台,具有活泼生动、寓教于乐的特点。

  第二,网络应用领域。动画的网络应用主要体现在界面装饰、网络广告、交互多媒体等方面。界面装饰是网络动画的基本功能,主要采用GIF、JavaScript和Flash三种形式,为网页界面提供生动、绚丽的动态效果,增强界面吸引力;网络广告简单直接、交互方便,更容易传达广告目的;交互多媒体方向的应用包括Flash网页、电子杂志和网络应用程序等,主要由Flash完成。

  第三,影视传媒领域。作为影视特技的重要演绎手段,动画能够赋予影视作品更具生命力的表现方式,带给观众无比强大的视觉冲击;电视栏目包装因动画技术的使用更具感染力,有效提升了观众的审美需求,也增添了创作者的创新理念和灵感;在电视新闻和电视纪录片中,动画能够单独或与其他拍摄手段相配合再现过去场景,以帮助缺失具体画面的信息作形象的阐释和说明;动画还是影视广告制作的主要手段,能够有效突破拍摄条件的限制,实现自由创作。这类动画多以三维为主,但近年来,Flash动画凭借其制作简单、成本低廉等优势,也逐渐成为一种新的电视语言,广泛应用于新闻、娱乐等电视节目。

  第四,工业制造领域。动画在工业领域的应用以产品演示、过程模拟、工业仿真为主要形式,涉及机械、工程、水利、电力、信息、通讯、自动化、航空航天等众多行业。产品演示是通过动画形式把产品的外观、结构、特征、原理、功能和使用方法等展示出来,让客户更直观的了解产品细节;过程模拟可以将各种过程形象而直观地呈现在屏幕上,以多角度画面模拟各个环节,如生产过程、事故发生过程、水利电力生产输送过程、化学反应过程、施工过程等;工业仿真可以模拟复杂工业产品各个部件的组合情况,并可对拆卸组装的每一阶段进行文字、语音说明,方便进行产品的装卸操作说明或使用培训。

  第五,建筑规划领域。随着电脑技术的不断发展,动画设计与建筑设计很自然地结合起来,通过概念动画、漫游动画来构筑逼真的三维动态模型,表现设计师意图,全方位的展示建筑物内外部空间及功能,让观众体验较完整的立体空间效果,可用于建筑工程投标、广告宣传、建设项目审批及房地产销售等方面。在环境规划领域,动画多用来展示规划方案、构建数字工程,如城市规划动画、园林景观动画、古建筑复原、数字城市、数字校园等。

  第六,军事刑侦领域。功能性动画在军事刑侦领域主要表现为虚拟现实技术和案件现场模拟。虚拟现实技术主要用于构造三维武器装备模型和三维战场环境模型,并围绕这两种类型的模型借系统提供的视觉、听觉甚至触觉的设备展开多方面的应用,如新式武器与装备的研制、单兵模拟训练、虚拟战场环境、指挥决策模拟、联合虚拟演习等,可以在很大程度上解决真实作战训练中的许多实际问题。案件现场模拟主要表现为案件现场全景重建、物证提取和保存、案发过程动画模拟等形式,对于重现案发过程、提高办案效率有着重要的意义。

  参考文献

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  [4]李四达.关于新媒体动画的理论探索[J].艺术与设计(理论),2013.05:101-103.

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  [6]科技动画点亮未来生活[EB/OL].腾讯动漫.


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