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手机的功能泛化及审美文化嬗变(3)

人气指数: 发布时间:2014-01-10 16:43  来源:http://www.zgqkk.com  作者: 李益 夏光富
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  三、手机功能泛化带来的负面审美效应

  手机的功能泛化必然会引起一些负面审美效应,常见的有以下几个方面:

  功能泛化与便携性之间的矛盾。手机的功能越多,需要的电路就越复杂,封装专家正努力研究在不断增添手机功能的同时进一步减少电路板和芯片面积,以保证手机的轻薄特性,但受屏幕观赏性需要和电池电力持久性需要的制约,加上视音频等多媒体功能和相机功能,又使得手机避免不了要加大其尺寸。多功能及优良视觉效果对大尺寸、大屏幕的依赖与便携性对轻薄小巧的要求之间具有无法回避的矛盾。

  手机审美的功能性泛化。什么都是的直接结果就是“什么都不是”,其实手机的很多功能,多数使用者应用得极少,有的完全不用。对于不少用户,手机的多功能仅仅作为自己的一种心理满足。同时,手机的多功能也无法完全替代所对应对象的功能。比如,手机的电子书功能无法替代图书;手机的电视功能无法完全替代电视机;手机的音视频播放功能无法完全替代家庭影院;手机的上网功能无法完全替代计算机互联网;手机的拍照功能无法完全替代专业相机等等。“毕竟使用电脑处理文档或是进行大型3D游戏,除了性能因素之外,还会涉及屏幕尺寸、键盘鼠标外设等内容,如果在外出时携带智能手机还需要拿上这些装备,那么手机就失去了它的最大意义——便携性。”[12]人们使用手机仅限于移动场合,仅限于出门在外的时候。

  手机审美的依赖性泛化。手机的功能泛化使得手机成为人们联系和交往的唯一工具,人们通过手机阅读电子书、手机报,查阅手机词典,当作获取知识信息的首选渠道。不少手机用户患上了“手机依赖症”,外出时若忘了带手机,便会表现得魂不守舍,当稍长时间没听到手机铃声,就会感觉到不舒服,即使没有短信或来电,也总会不时地掏出手机看一看。新加坡的《星期日时报》对150名14~40岁的手机用户做了抽样调查,结果发现“有93%的人,会在饭桌上使用手机。而有六成的受调查者坦言,即使是在上厕所的时候,他们也会接听电话或是发短信”[13]。总之,许多人越来越离不开手机,随时随地离不开手机,离开了手机就会感到无法正常生活。“对手机的沟通依赖,易于造成‘人——人’交流方式的弱化,更深地影响思想教育中主体的缺场。”[14]过分依赖手机,使大量宝贵的时光“碎片化”,同时使人满足于通过简单操作获得知识和信息,沉溺于表层信息中,而替代了带着问题去探究和思考,造成人们的记忆能力、思辨能力、理解能力、交往能力的低下甚至萎缩。

  手机审美的消费性泛化。据《第32次互联网络发展状况统计报告》统计,“截至2013年6月底,我国手机网民规模达4.64亿,较2012年底增加4379万人,网民中使用手机上网人群占比由74.5%提升至78.5%,较2012年下半年增速有所提升。根据工信部发布的数据,截至5月份,我国手机上网用户数达到7.83亿户。虽然两者数据有差异,但都共同表明一点,即中国手机网民已经形成庞大规模,并保持快速发展的态势。”[11]12-13人们不分职业,不论老幼,都是手机用户,甚至一个人就是多个手机用户,对手机使用消费的增长速度大大高于其他消费。手机审美的消费性泛化还表现为手机的强制消费。手机强制消费有许多花样,如话费捆绑、资费套餐等,特别值得一提的是时间和精力的强制消费。当“我们不想被人打扰时,它却偏偏来打扰;我们想享受隐私、自个儿独处时,它偏偏叫个不停”[15]。大量的群发垃圾短信,可视为强制消费的软性表现,消费者虽然不是以多掏资费的形式被强制消费,而是以被占用大量阅读、浏览或处理短信时间的形式被强制消费,造成大量的时间和精力的浪费,甚至饱受被骚扰之苦。

  手机审美的娱乐性泛化。娱乐性泛化即通过手机进行的过度娱乐。“手机媒体的娱乐功能不仅可以打破时间地域的界限,而且可以随时随地和朋友进行娱乐互动。”[16]本来休闲时间用手机听音乐、看电子小说、玩一下游戏,可以消除疲惫、调节身心,但不宜过度。因为便携,所以可以不分时间地点、不分场合,有的人开会、听课时也玩手机游戏,无休止、无限度地玩手机会使人精神萎靡。“我们的政治、宗教、新闻、体育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。”[17]手机以其便携性、开放性、即时性、娱乐性特点,用人们意想不到的方式温柔地、强势地影响着、改造着人们,让人们对其上瘾成癖,现在是警惕因手机的过度娱乐使人变成“自我封闭的手机人”的时候了。

  [基金项目:教育部人文社会科学研究西部和边疆地区规划基金项目(10XJAZH003);国家社会科学基金西部项目(08XKS013)]

  参考文献:

  [1][加拿大]罗伯特·洛根.理解新媒介——延伸麦克卢汉[M].何道宽,译.上海:复旦大学出版社,2012:194-195.

  [2]何新闻,张艳河.手机发展史中的功能演变机制[J].中国美术学院学报,2012(4):103.

  [3][美]保罗·莱文森.新新媒介[M].何道宽,译.上海:复旦大学出版社,2013.

  [4]靖鸣,刘锐.手机传播学[M].北京:新华出版社,2008.

  [5]靖鸣,马丹晨.移动互联背景下手机媒体对新闻传播的影响[J].新闻爱好者,2013(10):72.

  [6]吴琼,刘军.手机革命:从功能到服务的手机设计转向[J].装饰,2013(1):17.

  [7]周海英.数字新媒体论[M].长沙:湖南师范大学出版社,2009:199.

  [8]韩冰.手机媒体发展趋势研究与策略创新[J].中国报业,2010(5):47.

  [9]孙珉.论手机媒体的大众传播特征[J].新闻界,2007(6):171.

  [10]范玉明.手机媒介的传播优势分析[J].乌鲁木齐职业大学学报,2008(1):73.

  [11]第32次中国互联网络发展状况统计报告[EB/OL].http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/201307/t20130717_40664.htm,2013-07-17.

  [12]庄阁.为何智能手机无法替代电脑[J].大众用电,2013(9):38.

  [13]匡文波.手机媒体概论[M].北京:中国人民大学出版社,2006:211.

  [14]石昌远,聂国东,梁媛.交往视域下的大学生手机依赖角色探究[J].河南教育(高教),2013(9):19.

  [15][美]保罗·莱文森.手机:挡不住的呼唤[M].北京:中国人民大学出版社,2004:141.

  [16]赵靓,张彦.浅析手机媒体娱乐化趋势产生的原因[J].消费导刊,2010(4):205.

  [17][美]尼尔·波兹曼.娱乐至死·童年的消逝[M].章艳,吴燕莛,译.桂林:广西师范大学出版社,2009:6.

 


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